Isu pemblokiran Roblox di Indonesia tengah menjadi sorotan publik. Game online tersebut dinilai mengandung konten yang bisa memicu perilaku negatif pada anak sehingga wacana pemblokiran jadi topik yang hangat diperbincangkan.
Meskipun diterpa isu pemblokiran, jumlah pengguna Roblox di Indonesia justru berkembang signifikan. Survei bertajuk “Penetrasi Internet dan Perilaku Penggunaan Internet 2025” menampilkan ada sekitar 2,07 persen pengguna internet yang bermain Roblox pada 2025 di Indonesia, yang juga menempati peringkat ke-6 sebagai game online terpopuler.
Adapun survei tersebut melibatkan 8.700 responden dari 38 provinsi. Hasilnya ada sebanyak 28,17 persen yang mengaku memainkan game online dan 71,83 persen lainnya tidak.
Angka tersebut apabila diproyeksikan ke total pengguna internet Indonesia terkini yang mencapai 229,4 juta, jumlah pemain aktif game online ada sekitar 64,6 juta orang. Dari jumlah tersebut, diperkirakan ada 1,33 juta orang atau 2,07 persen adalah pemain Roblox.
Merujuk pada hasil survei murni, 28,17 persen dari 8.700 responden setara dengan sekitar 2.450 orang bermain game online dan diperkirakan ada 51 orang mengaku bermain Roblox.
Jumlah pengguna secara global juga menunjukkan peningkatan signifikan. Berdasarkan laporan yang dirilis Roblox, total ada 111,8 juta pengguna aktif game Roblox pada Q2 2025, naik 41 persen yoy.
Jadi, siapa pembuat Roblox? Sosok di balik kesuksesan platform satu ini adalah David Baszucki dan Erik Cassel. Lewat konsistensi yang ditunjukkan dalam industri teknologi, perusahaan yang dibangun bisa sukses dan berkembang.